头脑风暴的推进方式:激发创造力的会议设计
头脑风暴被当作万能工具使用,但没能取得预期效果的场合却很多。Girotra 等人的实验研究(Management Science,2010)表明,先由个人思考再聚集的混合方式,与全员边讨论边推进的传统团队方式相比,单位时间产生的创意约为 3 倍,创意的平均质量也显著更高。方法用错了,头脑风暴反而会成为阻碍创造力的仪式。
传统头脑风暴的结构性缺陷
Osborn 在 1953 年提出的经典头脑风暴,存在后来的心理学研究(Diehl & Stroebe,1987 等)所指出的结构性问题。
这些缺陷内含于“全员同时发言的形式”之中,仅靠主持人的技巧无法解决。需要重新设计形式本身。
Brainwriting:纸和笔解放大脑
从结构上解决前述问题的方法就是 Brainwriting。不是通过发言,而是通过“书写”来共享创意。心理学的实验研究也表明,书写共享的方式比不共享创意的个人作业更能提高产出创意的成果(Paulus & Yang,2000)。
45 分钟产出 108 个创意的计算,是传统头脑风暴难以达到的数字。通过书写消除了 Production Blocking,以接近匿名的形式书写也缓和了 Evaluation Apprehension。
Nominal Group Technique:个人作业 → 集体讨论
把个人思考的时间纳入会议前半段的方法,就是 Nominal Group Technique(NGT)。既能避开群体动力的弊端,又能保留讨论的好处。
| 阶段 | 大致时长 | 推进方式 |
|---|---|---|
| 1. Silent Generation | 10 分钟 | 针对主题各自默默写出。互不影响 |
| 2. Round-Robin | 15 分钟 | 每人轮流只发表 1 个自己的创意。全员轮完一圈之前不讨论 |
| 3. Discussion | 20 分钟 | 针对汇集起来的创意,进行补充 / 提问 / 整合的讨论 |
| 4. Voting | 10 分钟 | 各自投票选出前 5 个。匿名汇总,提取靠前的创意 |
会议的最佳规模与时长
头脑风暴的效果受参加人数和会议时长左右。太多太少都容易降低效率,存在合适的范围。
| 人数 | 适合的用途 | 注意点 |
|---|---|---|
| 2-3 人 | 深入讨论。彻底发展一个创意 | 视角容易偏,难以确保多样性 |
| 4-7 人 | 适合标准的头脑风暴 | 推荐范围。多样性与效率平衡良好 |
| 8-12 人 | 可行,但必须用 Brainwriting/NGT | 传统头脑风暴中 Production Blocking 会变得严重 |
| 13 人以上 | 分成小组并行进行 | 物理上无法确保每人的发言时间 |
会议时长控制在 45-90 分钟的设计比较容易实行。30 分钟以下发散容易不够深入,超过 120 分钟注意力会下降,后半段的创意质量也容易降低。从预防会议疲劳的角度看,超过 90 分钟的头脑风暴也应该安排中场休息。
引导师的角色
头脑风暴的成败在很大程度上取决于引导师的质量。这不是会议主持人,而是设计创造力场域的角色。所需技能也与一般会议的主持人不同。
- 平等地确保全员发言/书写的机会
- 一出现批评就立即介入:“现在是发散阶段,先保留”
- 停滞时提出不同的角度(例:逆向思维)
- 严格遵守时间管理
- 公平地主持最终的投票 / 筛选
- 把自己的意见作为创意混进去
- 评价已提出创意的发言
- 引导讨论的方向
- 害怕沉默而急于填满场面
- 自己说得最多
成果取决于事前准备
比起当天的进行,事前准备的质量更能左右头脑风暴的成果。从问题的设计、参加者的选定、环境的设计到邀请函的措辞,都要在 24 小时以前准备好。
- 用 1 句话写明问题(例:“如何提高学生用户的首次注册率?”)
- 用 1 页向参加者共享问题的背景信息 / 现状数据
- 把参加者缩减到 4-7 人,并确保多样性(角色 / 年资)
- 选定形式(Brainwriting / NGT / Crazy 8s 等)
- 准备白板或 Miro / Mural 等协同编辑工具
- 在邀请函中请对方事先带来创意(个人写 5-10 个带来)
会后的处理:不让创意被“束之高阁”
即使在头脑风暴中产出大量创意,其中大部分往往没有执行就被束之高阁。要防止这种情况,在会议结束后 24 小时内决定筛选结果和下一步行动是有效的。
头脑风暴在“聚集之前”就已开始
许多组织的误解,是认为头脑风暴就是“聚到会议室里思考”。正如 Girotra 等人的实验所提示的,支撑创意生产力的是个人思考的时间,会议应专门用于“只有聚在一起时才能做的工作”,也就是创意的组合与排序。
要让参加者彻底执行“自带型”,当天只把时间用于启发与整合。异步沟通最容易见效的,其实是创造性的会议。
头脑风暴的设计与启动会设计有很多相似之处,伴随多人协调的情况也不少。把议程设计成只围绕“问题”和“形式”,并把人数控制在 4-7 人,是激发创造力的基础。没有什么理由要固守全员同时发言的传统形式。